top of page

Двумерные массивы

Одномерный массив можно представить как линейную структуру, в которой элементы следуют друг за другом. Однако бывают более сложные структуры данных. Например, двумерные массивы, которые можно описать как таблицу, в ячейках которой располагаются значения. Для обращения к данным массива указывается номера их строк и столбцов. Часто табличные массивы называют матрицами.

Обычно двумерные массивы на языке программирования Pascal описываются так:

 

  • array [1..m, 1..n] of базовый_тип

 

Однако можно их описывать и по-другому:

 

  • array [1..m] of array [1..n] of базовый_тип

 

При этом описание может быть в разделе type и тогда создается новый тип, который можно использовать при объявлении переменных. Или массив может быть описан непосредственно в разделе переменных. m и n – это константы, их можно опустить и вставить конкретные значения, но лучше так не делать. Обычно подразумевают, что в интервале от 1 до m определяется количество строк, а в интервале от 1 до n – количество столбцов массива.

1 вариант – описание массива через раздел type:

 

  1. const      

  2.         M = 10;

  3.         N = 5;

  4. type

  5.         matrix = array [1..M, 1..N] of integer;

  6. var

  7.         a: matrix;

  8. 2 вариант – описание массива в разделе переменных:

  9. const

  10.         M = 10;

  11.         N = 5;

  12. var

  13.         a: array [1..M, 1..N] of integer;

 

При использовании третьего варианта описания лучше сначала определить некоторый тип одномерного массива (строка двухмерного массива), который затем используется при описании двухмерного массива:

 

  1. type a = array[1..10] of byte;

  2. var b: array[1..100] of a;

 

Для обращения к элементу двухмерного массива необходимо указать имя массива и в квадратных скобках через запятую – значения двух индексов (первый указывает номер строки, а второй – номер столбца), на пересечение которых стоит элемент (например, a[i,2]:=6). В языке программирования Pascal допустимо разделение индексов с помощью квадратных скобок (например, a[i][5]:= 7).

Если описывается двумерный массив как типизированная константа, то при задании значений его элементов он рассматривается как массив массивов. При этом в общих круглых скобках через запятую перечисляются заключенные в круглые скобки значения элементов строк (каждая строка в своих скобках):

 

  1. type

  2.         arr = array[1..4, 1..3] of integer;

  3. const

  4.         cords: arr = ((1,-1,3), (0,0,0), (1,4,0), (4,-1,-1));

 

Рассмотрим простой пример работы с двумерным массивом. Сначала заполним его данными, а затем выведем их на экран в виде таблицы.

 

  1. var

  2.     matrix: array[1..3,1..5] of integer;

  3.     i, j: integer;

  4.  

  5. begin

  6.     writeln ('Введите 15 чисел: ');

  7.  

  8.     for i := 1 to 3 do

  9.         for j := 1 to 5 do

  10.             read (matrix[i,j]);

  11.  

  12.     for i := 1 to 3 do begin

  13.         for j := 1 to 5 do

  14.             write (matrix[i,j], ' ');

  15.         writeln

  16.     end;

  17.  

  18. readln

  19. end.

 

Размерность массива (т.е. количество содержащихся в нем значений) определяется произведением количества строк на количество столбцов. В примере выше в массив помещается 15 значений.

Когда пользователь вводит очередное число, то процедура read считывает его и помещает в ячейку с текущими индексами i и j. Когда i равна единице, значение j меняется пять раз, и, значит, заполняется первая строка таблицы. Когда i равна двум, значение j снова меняется пять раз и заполняется вторая строка таблицы. Аналогично заполняется третья строка таблицы. Внутренний цикл for в общей сложности совершает 15 итераций, внешний только 3.

Как пользователь вводит значения – не важно. Он может их разделять либо пробелом, либо переходом на новую строку.

Вывод значений двумерного массива организован в виде таблицы. Выводятся 3 строки по 5 чисел в каждой. Внутри строк числа разделяются пробелом.

На самом деле, это не совсем корректно написанная программа. Мы несколько раз используем цифры 3 и 5. А что если мы захотим поменять размерность массива? Придется просмотреть всю программу (представьте, что она очень большая) и исправить значения. Это неэффективно. Поэтому в программе следует использовать константы. В случае чего их значения можно поменять всего лишь в одном месте.
Вторая проблема – это «кривость» выводимой на экран таблицы значений матрицы, в случае если есть значения разной разрядности (однозначное, двузначное и т.д. числа). Неплохо бы под каждое число отводить равное количество знаков.
Вот так может выглядеть подправленный вариант программы:

 

 

  1. const

  2.     M = 3;

  3.     N = 5;

  4.  

  5. var

  6.     matrix: array[1..M,1..N] of integer;

  7.     i, j: integer;

  8.  

  9. begin

  10.     writeln ('Введите 15 чисел: ');

  11.  

  12.     for i := 1 to M do

  13.         for j := 1 to N do

  14.             read (matrix[i,j]);

  15.  

  16.     for i := 1 to M do begin

  17.         for j := 1 to N do

  18.             write (matrix[i,j]:5);

  19.         writeln

  20.     end;

  21.  

  22. readln

  23. end.

 

 

bottom of page